TOPT

Otis Robinson, ຫົວຫນ້າອຸດສາຫະກໍາ 4.0 ແລະບັນນາທິການ, WTiN, ລາຍງານກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມຂອງ digitalisation ສໍາລັບຄວາມຍືນຍົງ,
ການຂະຫຍາຍຕົວພິຈາລະນາສໍາລັບການໂຕ້ຕອບຂອງມະນຸດ / ເຄື່ອງຈັກແລະການເຕີບໃຫຍ່ແຕ່ metaverse ທີ່ບໍ່ແນ່ນອນ
Digitalisation ໃນ​ແຜ່ນ​ແພ, ເຄື່ອງ​ນຸ່ງ​ຫົ່ມ​ແລະ​ຄົນ​ອັບ​ເດດ​: ໂຍກ​ຍ້າຍ​ອອກ​ຈາກ​ພາກ​ສ່ວນ​ການ​ປຸງ​ແຕ່ງ​ທາງ​ເຄ​ມີ​ຂອງ
ອຸດສາຫະກໍານໍາສະເຫນີໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງແລະລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງ.
ຍ້ອນວ່າເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ເຂົ້າມາກ່ອນ, ໃນທີ່ສຸດ, ເຕັກໂນໂລຢີດິຈິຕອນສາມາດສະຫນັບສະຫນູນ
ຜູ້​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​ໃນ​ທົ່ວ​ອາ​ຊີ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮັບ​ຮູ້​ເຖິງ​ຄວາມ​ຍືນ​ຍົງ​ໃນ​ສະ​ໄໝ​ທີ່​ດັ້ງ​ເດີມ,
ວິທີການທີ່ມັນສາມາດໃນທາງບວກ - ຫຼືບາງຄັ້ງ, ອຸດສາຫະກໍາອະນຸລັກທາງລົບຕ້ອງພິສູດຂອງມັນ
- ຜົນກະທົບຕໍ່ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາກັບສິ່ງແວດລ້ອມ.
ການສົນທະນາທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບ digitalisation ໃນ
ອຸດສາຫະກໍາທົ່ວໂລກ. Metaverse
ໃນຂະນະດຽວກັນ, metaverse ແມ່ນການເຕີບໃຫຍ່
ເຄືອຂ່າຍຄວາມຍືນຍົງຂອງໂລກ virtual 3D ສຸມໃສ່ສັງຄົມ
ອຸດສາຫະກໍາສິ່ງທໍ ແລະເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ (T&A) ແມ່ນຍັງເຊື່ອມຕໍ່ກັນ- ແລະສາມາດສ້າງລາຍງານໄດ້
ຕໍ່ສູ້ເພື່ອແຍກຕົວອອກຈາກການຂາຍສົນທິສັນຍາຂອງຕົນ ແລະການເປີດເຜີຍຂອງຍີ່ຫໍ້ແຟຊັ່ນ.
ການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຄົນອັບເດດ: ໄວ, ໂດຍສະເພາະຄົນອັບເດດ: ໃນ metaverse ແມ່ນການພັດທະນາໄວແລະ
​ໃນ​ບັນດາ​ສູນ​ຕັດຫຍິບ​ທີ່​ສຳຄັນ​ໃນ​ອາຊີ. ​ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ມີ​ມູນ​ຄ່າ 50 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ​ໃນ​ປີ 2030.
ອໍານາດໂດຍເຕັກໂນໂລຊີການຜະລິດດິຈິຕອນ metaverse ຄົນອັບເດດ: ມີທ່າແຮງທີ່ຈະ massively
ແລະລະບົບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, digitalisation ຍັງປະຕິບັດຜົນປະໂຫຍດທັງການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະຍີ່ຫໍ້
ເປັນເສັ້ນທາງຫລົບຫນີທີ່ມີທ່າແຮງຈາກການຮັບຮູ້ເຫຼົ່ານີ້. ຍີ່ຫໍ້ຄົນອັບເດດ: ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍມີ
ປະເພນີທີ່ບໍ່ຍືນຍົງ. ເປີດຕົວການເກັບກໍາດິຈິຕອນ, ຮ້ານຄ້າ virtual, ດິຈິຕອນ
ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່​ການ​ຜະ​ລິດ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ T&A avatars ແລະ​ເຄື່ອງ​ຫມາຍ​ບໍ່​ແມ່ນ fungible (NFTs​) ໃນ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ
ສະຫນອງການປະກອບສ່ວນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຕໍ່ການເປີດເຜີຍກັບຜູ້ຊົມດິຈິຕອນພື້ນເມືອງ.
ຮ່ອງຮອຍກາກບອນຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ມັນແມ່ນຢູ່ໃນການຜະລິດ, ແຕ່ຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຊັບສິນທາງປັນຍາ
ວ່າ digitalisation ນໍາສະເຫນີການລັກທີ່ຈໍາເປັນໃນໂລກ virtual ບໍ່ມີຂອບເຂດ, ໃນຂະນະທີ່ມັນ
ໂອກາດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຮູບແບບການບໍລິໂພກ. ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ຍັງ​ຄົງ​ຈະ​ມີ​
ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງເຊື່ອມຕໍ່ແລະ smart ກໍານົດ. ຕົວຢ່າງ, ມັນອາດຈະໄວເກີນໄປທີ່ຈະ
ໂຮງງານອະນຸຍາດໃຫ້ເກັບກໍາຂໍ້ມູນຂະຫນາດໃຫຍ່ - ຄາດຄະເນຜົນກະທົບຂອງ metaverse ໄດ້
ຂໍ້ ມູນ ຂ່າວ ສານ ນີ້ ອະ ນຸ ຍາດ ໃຫ້ ການ ຜະ ລິດ ສິນ ຄ້າ ຂາຍ ເຄື່ອງ ນຸ່ງ ຫົ່ມ ທາງ ດ້ານ ຮ່າງ ກາຍ - ສະ ພາບ ແວດ ລ້ອມ virtual ແມ່ນ
ເພື່ອກາຍເປັນຜະລິດຕະພັນແລະປະສິດທິພາບຫຼາຍການນໍາໃຊ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍໃນຫຼາຍພູມສາດ
ຕະຫຼອດລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງ. ພາຍໃຕ້ສະຖານະການຫຼາຍ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ
ຢູ່ບ່ອນອື່ນ, ການຄຸ້ມຄອງພະລັງງານ, ຕະຫຼາດຄົນອັບເດດ: ປະສິດທິພາບອາດຈະບໍ່ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງເຕັມສ່ວນ
ການ​ຕິດ​ຕາມ​ກວດ​ກາ​ແລະ​ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ການ​ບໍາ​ລຸງ​ຮັກ​ສາ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ຕົນ​.
ເປີດປະຕູສໍາລັບການຫຼຸດຜ່ອນການນໍາໃຊ້ພະລັງງານ, ໃນຂະນະທີ່
ເຊັນເຊີອັດສະລິຍະແລະເວທີດິຈິຕອນສາມາດອຸດສາຫະກໍາ 5.0
​ເນັ້ນ​ເຖິງ​ກາລະ​ໂອກາດ​ເພື່ອ​ຫຼຸດ​ນ້ຳ ​ແລະ ​ເຖິງ​ວ່າ​ຈະ​ມີ​ບາດກ້າວ​ອັນ​ດີ​ໃນ​ອຸດສາຫະກຳ 4.0,
ການນໍາໃຊ້ສານເຄມີ. ບໍ່ພຽງແຕ່ນີ້, ແຕ່ດິຈິຕອນເປັນການປ່ຽນແປງທີ່ບໍ່ສາມາດປະຕິເສດໄດ້ໄປສູ່ອຸດສາຫະກໍາທີຫ້າ
ເຄື່ອງຈັກຂອງຕົນເອງສາມາດທົດແທນການປະຕິວັດແບບດັ້ງເດີມຢູ່ໃນຂອບເຂດໃນ T&Aindustry.
ຂະບວນການ. ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນການນໍາໃຊ້ laser, CO2 ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນການພິຈາລະນາຈັນຍາບັນໃຫມ່ແລະ
ຫຼືເຕັກໂນໂລຊີ plasma, ສານເຄມີສາມາດເປັນ shirking ຂອງຈຸດສຸມເສດຖະກິດໃນເງື່ອນໄຂຂອງ
ITMA ASIA + CITME 2022 ສະແດງໜັງສືພິມລາຍວັນ -ສະບັບວັນທີ 2-20 ພະຈິກ 2023


ເວລາປະກາດ: 16-01-2024